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【ATD22|培訓交付】如何設計高互動、有成果的互動式培訓
知識園地 2022.06.24




  新冠疫情期間,所有培訓模式也隨之改變,實體、線上或混合模式,相對於如何提高互動性,都是培訓講者重要的技巧,同時也帶來三個問題:

    • 為什麼學習需要互動?
    • 如何找出最佳的互動模式?
    • 有哪些有效且實用的互動技巧?

  今年ATD22由Brian Walter分享,關於互動式學習對L&D在規劃學習流程,或是講師在設計培訓課程時,要怎麼把培訓融入在課程中。

 

   ▌講者:Brian Walter

   ▌講題:How to Be Dramatically More Interactive 如何顯著提高互動性

 

【一、模式轉變:線上模式對工作與學習的影響】

  當人們逐漸擁有WFH(Work From Home)的工作經驗,線上工作模式的特性,也間接影響到L&D在學習設計的切入點。

  Brian Walter提到工作者對培訓的需求,傾向更短、更有趣,能夠混成的學習特點。

  這不只是因為行為模式帶來的轉變,更重要的原因:「這種學習模式更符合人們在工作環境下的學習需求。」

  當個人化(In-peraon)、虛擬(Virtual)、混成辦公(Hybrid),已成為這一代工作者的共同記憶,如果學習模式再用一整段的時間來規劃,反而會顯得很笨重,或是缺乏彈性與有效性。

  如何在時間不變的情況下,創造出符合學習者的習性?

  「Interactive(互動式)」學習。則是一種既能引起學習興趣,又能將提升學習成效關鍵。

 

【二、為什麼需要互動式學習?】

  當一場培訓體驗中結合互動環節,更容易強化學習者的記憶。原因在於,訓練經歷能夠製造「Emotion(情緒感)」。

  就像我們在遊樂園遊玩,體驗遊樂設施的過程中,因情緒帶動的感覺,反而會讓我們對這趟經歷記憶深刻。

  同樣的原理,將「Interactive(互動)」加入到培訓的環節中,將會為你的培訓帶來更佳的學習成效。

  Brian Walter分享自己的作法,在一千多人的演講中,邀請參與者在所有人的面前回答問題。

  當參與者聽到自己在回答後,會獲得二十美金。當下明顯看出參與者的表情變化。與此同時,每個人也因為這項激勵,從原本沒有感覺,轉向想要主動來嘗試。

  你可以看到背後有人正在拍照。事實上,另一桌的人根本不知道他是誰,我們就只是用簡單的互動手法,就可以獲得每個人的注意力與參與感。

  良好的訓練環境,最終要創造出大家一起參與的感覺,當你看到人們表現出不同的情緒,他們才會把注意力放在當下,感受這一刻你所帶來的訊息。

 

【三、互動力量:互動設計常見的3種問題】

  怎麼樣的互動是最有效?

  Brian Walter將我們在設計互動式培訓常見的問題逐一探討,並從互動頻率、模式、位置等方向來分享,L&D在規劃互動式教學時的重點:

    1. 互動頻率
        互動頻率並不是愈多愈好,不要為了互動而互動,不然會產生反感,導致學習者在培訓結束後,只是感覺很快樂,實際上沒有學到任何東西。
        所以在規劃互動頻率時,要站在學習者的角度來思考,這項互動機制的目的是什麼?是為了引起注意、還是建立共同的參與,還是通過互動來創造實際交付。
        藉由明確了解互動的用途,才會知道什麼時候要有互動環節。
    2. 互動時長
        互動環節並不代表都是長時間,有時透過短時間的沉澱思考,也是一種互動環節。
        
      例如:講者直接示範,播放十秒鐘的音樂,讓我們思考兩道問題。藉由這段體驗,我們會發現即使是短互動,也能將注意力拉回到當下,以及提供給學習者思考的空間。
    3. 互動位置
        Brian Walter分享到,我們在設計互動環節,需要先釐清兩個問題:
        
      What number is your training now?現在培訓的互動位置在哪個環節?
        
      What number do you need it to be?你真正需要的互動環節在哪個位置?
        
      第一道問題,是幫助我們先檢視當前的訓練結構,互動環節在哪個位置,以及目前互動的頻率是多少;接著從學者的角度來思考,現有的互動對於學習體驗帶來的成效與目的是什麼。
        
      Brian Walter直接指出,如果將一場培訓劃分成「1-20」的區塊,最好的互動環節應該在7-15之間。
        
      上面是作為互動的大方向設計,其實互動位置的選擇,你需要根據公司文化,講者的風格和參與者的期望來設計,總體來說,你只要把握一個互動的核心原則:「創造人們所嚮往的改變。」
        
      如果你希望人們嘗試新的銷售技巧,新工作方法,或是更多元的嘗試,最重要的是,打造出人們相信在改變行為後,能夠有更好的未來。
        
      所以你在設計互動式課程時,依照此原則來規劃互動的位置。因為互動,會觸動人們真正相信的情感,並採取正確的行動。
        
      當人們相信,才會有行為的改變,也才會有更好的行動。

 

【四、Volentainment:10個提高互動技巧】

  有哪些互動技巧能夠運用在互動環節上,Brian Walter舉出十種互動技巧,幫助L&D在規劃互動式環節,有具體的操作方式:

    1. The Mony rule 
      人會因為為了贏得獎金或獎品,或者是禮品卡而更加的投入。
    2. Call & response shout outs
      呼叫和響應喊出聲
    3. Volunteer ball
      當主講者將球丟向受培訓者,他可以選擇自願參加,也可以安排旁邊的人來參加回答問題。
    4. Would you rather?  
      問一個問句,用兩個極端的答案,讓參與者回答。
    5. Yes、No、Maybe? 
      用一連串問句方式,回答者可以選擇yes、no、maybe來回應。可以讓受培訓者從接受者變成參與者。
    6. Fact or crap?
      讓大家覺得是在玩,用問句的方式,加上圖片,讓大家回答這是事實?還是廢話?
    7. Speed interviewing 
      三人為一組,放著音樂,每人都在45秒來回答所提出的問題。完成後再隨機換新的一組,依序3-5個問題繼續回答。
    8. Fluffy Fluffy deep
      用比較幽默、軟性的兩個問題,再加一個比較有深度的問題。
    9. Hot table topics
      透過8分鐘的頭腦風暴的方式,分組討論,最後提出三個解決方案,一個是簡單的;第二個是困難的,可能要更多的預算、人力、跟政策支持;第三個是令人震驚的解決方案。
    10. Flag poll
      將問題給予三個選項,分別對應三種顏色的旗幟,讓各組舉旗來回應,最後再公布答案,可以創造現場高互動性的結果。

  Brian Walter分享10個互動技巧非常實用。當我們能善用這些技巧,不只幫助我們在培訓中創造想要的結果,還可以提高授培訓者的學習熱情、專注度。

  這些具有黏性的內容,能讓聆聽者具有難忘的體驗,更加印象深刻,保存在內心的了解並有所感動,進而產生行為的改變。

  人因為相信才會有所改變,培訓過程有更多的互動,才會讓人有真正相信的感覺,也才能夠採取行動。

  講者分享這所有的技巧叫Volentainment,希望所有培訓參與者有娛樂感,更加能徵求志願回應的參與者,做我們所期待想要他們做的事,以提高培訓現場的幽默、有趣、高互動的學習氛圍。

 

【旭聯教育科技提供】


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